Геймер, меломан, артодрочер, фикрайтер, матершинник
И всё-таки Miracle of Sound талантище - как и все те солистки, которых он привлекает для создания новых песен. Вот честно, познакомилась с ним еще в те далекие годы, когда вышла Gorgod Freeman save my life, и с тех пор без устали слежу за его творчеством, наслаждаясь практически каждой вышедшей песней (и клипом тоже). Быть может, это связано с тем, что он пишет и выпускает песни практически по всем моим любимым фэндомам, но как бы там ни было - а всё, что он делает - чудесно, начиная от музыки, заканчивая видеорядами, текстами песен и потрясающим вокалом. :heart: Как к примеру с этой песенкой про Йен из Ведьмака от Нетфликс. :yayy:



@темы: няшество, празднество, эстетический оргазм, умиления пост, годный контент, игра моей мечты, лютый восторг, сериал моей мечты, фильм моей мечты, Ведьмак, чувства

Геймер, меломан, артодрочер, фикрайтер, матершинник
Хочется быть крепкой как орех - а в итоге оказывается, что якобы крепкая скорлупа ничуть не крепче яичной скорлупы. Работаю над собой - создаю иллюзию непоколебимости, позволяя себе минимум эмоциональности и живой мимики. Скупо улыбаюсь, пытаюсь делать вид, что мне все-равно, чтобы затем вспыхнуть по какой-то совершенно дурацкой причине - повестись на банальную провокацию и совершить то, на что меня и толкают. Почему так? Почему видя грабли, я на них наступаю и веду себя как настоящая идиотка?! Почему вместо того, чтобы забыть и идти себе дальше, я оборачиваюсь и тригерю на мелькающий раздражитель? :facepalm:
Быть может тому виной мое упрямство и желание привести собственные доводы как источник правоты в сложившейся ситуации? А может я с годами стала чрезмерно вспыльчивой и уже попросту не контролирую себя?...

@музыка: Slipknot - Vermilion

@темы: такие дела, самобичевание, нытье, умозаключения, трудовыебудни, жиза, безудержная ярость, депрессия тлен и безысходность, чувства

22:48

...

Геймер, меломан, артодрочер, фикрайтер, матершинник
Как же я, блять, порой ненавижу Лол... Заходишь, значит вечерком в игру, с надеждой просто почилить и поиграть в своё удовольствие. Кликаешь АРАМ и спокойненько ждешь себе в очереди, пока не кинет в лобби и не даст какого-нибудь чемпиона. В лучшем случае это будет что-то, на чем умеешь играть, в идеальном - твой мэйн, в худшем же... Как у меня сегодня. :apstenu:

И нет, сегодня мне выпадали чампы на которых я умею играть. Но блять при этом попадались абсолютно пассивные союзники, для которых чуждо понятие хоть какой-то синергии и командной игры! Мне не хочется оскорблять чьи-либо умения - ведь иногда рандом каждому подбрасывает свинью в виде чемпиона, на котором играешь впервые, или который слаб для АРАМа, и не очень приспособлен для этого режима. Но блин пятикратный лузстрик с идеальным составом для вражеской команды это уже слишком! У нас разные там Скарнеры, Орны, Иллаой, рукожопые Вейны, пассивные Гарены... Зато у врагов чуть ли не в каждой игре Люксы, Морганы, Эзреали, танки, которые смело рвутся на передовую и инициируют как боженьки. Наши же дибилы жмутся под башнями, и вместо хоть каких-то попыток протанчить или синициировать тимфайт - тупо ждут момента, когда все керри выдохнут - и только потом идут в бой, в надежде, что у них получится вкерить 2 в 5-рых! :facepalm: Молчу уже за отсутствие снежков для этих целей... Ведь вместо этого у них бесполезные хилы, да щиты.

И вроде как я не псих. И вроде как более менее спокойно реагирую на лузстрики, усердно пытаясь выбить хоть одну победу. Но потом - вишенкой на торте становится ЭТО:



И у меня просто возгорается диван под задницей из-за очередного просранного вечера, который я надеялась провести на более позитивной ноте... :facepalm:

@темы: такие дела, самобичевание, нытье, задротство, League of Legends, безудержная ярость, депрессия тлен и безысходность, игра моей мечты

Геймер, меломан, артодрочер, фикрайтер, матершинник
Ох, где же те золотые годы, когда меня бомбило по триколору концовки Mass Effect 3, где те единичные квесты из других игр, где предстояло сделать нелегкий выбор в ту или иную сторону? Казалось, ничего хуже тех случаев быть уже не может, но потом я начала играть в Fallout 4 и почувствовала себя Торином Дубощитом, который еще никогда так не ошибался.

На дворе стоит 2020 - а в Фоллыч я начала шпилить осенью 2019. Почему так поздно, спросите вы? А потому что раньше не было возможности, не было играбельного компа и как такового интереса. Ведь в прежние части Fallout я не играла, и мало что знала об этой постапокалиптической вселенной. Но да не станем рассусоливать причины и следствия, а приступим сразу к той части, от которой у меня горит!



Бог с ними с мелкими багами или какими-то несущественными мелочами. С ними я смирилась еще во времена Скайрима (а Fallout, поверьте, на деле много позаимствовано из Скайрима) - самая большая проблема этой игры, по моему скромному мнению, это гребанный выбор, в результате которого может произойти та или иная вакханалия, которая в конечном итоге меня точно не устроит. Возможно мне следовало бы меньше совать нос в Википедию и кучи дымящихся спойлеров, чтобы в итоге проще игралось, но я буду не я, если не удовлетворю свой интерес касательно того или иного квеста. На деле я могла закончить эту бродилку еще давно, но опять же оттягиваю из-за финальной части сюжетной линии, в которой нет и не будет хеппи-энда, а будет какая-то хрень.



Итак, суть, как я уже говорила, заключается в выборе - в выборе фракции, которая поможет устранить самую страшную угрозу постапокалиптического Содружества, в котором грозный и таинственный Институт заменяет обычных людей на синтов (смесь робота и живого организма), чтобы следить за происходящим в мире, и корректировать те или иные события по своему усмотрению и себе на руку. Ещё у нас имеются многочисленные спутники, которые при развитии хороших отношений дарят не только полезные перки, но и позволяют заводить с ними романтические, либо же крепкие дружеские отношения.

Некоторые из них абсолютно независимые, и являются по большей мере одиночками, что нашему ГГ только на руку. Другие же - не менее интересные, крепко связаны с основными четырьмя игровыми фракциями, которые мягко говоря, недолюбливают друг друга. В конечном итоге нам предстоит выбрать одну из них, и закончить сюжетную линию, уничтожив две другие. В выигрыше остаются только Минитмены, которые при любых обстоятельствах выживают и спокойно себе существуют дальше, поддерживая мир и процветание в Содружестве и наших поселениях.



Минитмены - это по сути постапокалиптические Дон Кихоты, которые помогают беззащитным фермерам и поселенцам, спасая тех от рейдеров, супермутантов и остальной неприятной нечисти. Минитмены щеголяют в дерзких ковбойских шляпах и истребляют супостата лазерными мушкетами. Еще они предоставляют возможность строить и брать в распоряжение небольшие поселения, которые при желании (в моем случае оно было), можно развивать, обстраивать, создавать там торговые пункты и прокладывать торговые линии с другими мирными поселениями. Основной базой Минитменов в будущем (и не без помощи нашего ГГ) становится так называемый Замок, который при желании тоже можно укрепить и застроить всем нам необходимым. Для начала только стоит уничтожить поселившихся там болотников вместе с главенствующей над ними Маткой, и вуаля - Замок наш! В целом Минитмены хорошие и позитивные ребята, которые под нашим руководством могут окрепнуть, и превратиться из кучки миротворцев в полноценную армию, которая поможет уничтожить не только Институт, но и хорошо военизированное Братство Стали.

Если же говорить о Братстве Стали, то меня оно подкупило упорядоченностью и хорошо налаженной дисциплиной. В Братстве Стали есть бравый старейшина Артур Мэксон, и такие же бравые ребзи, вооруженные пулеметами, лазерными винтовками, и облаченные в силовую броню. На первый взгляд - Братство это хорошо вооруженная и уверенная в себе компания, но если копнуть дальше - то можно понять, что они абсолютно не толерантны ко всем живым существам кроме людей. По их мнению синты, разумные гули и вся остальная нечисть, попросту должны быть стерты с лица земли. Для Братства не существует полумер, и они не церемонятся с чьим-либо мнением, кроме своего. Хорошим тому примером служит квест Слепое предательство, в ходе которого выясняется, что один из наших компаньонов - Паладин Данс (так же верно и преданно служащий Братству Стали солдат), на деле является синтом, созданным в стенах Института. Синтом - который не только верой и правдой служил Мэксону, но и помог нашему персонажу вступить в ряды Братства, дав тому хорошую рекомендацию и замолвив за него словечко. Казалось, вот он образец безупречного солдата этой организации - преданный, непоколебимый, самоотверженный - но даже в его случае Мэксон не делает исключений (если не брать в расчет вариант с харизмой), отдавая приказ нашему ГГ уничтожить Данса.
На базе Братства Стали - огромном дирижабле под названием Придвен, служит много хороших ребят, среди которых дети-оруженосцы и даже один котик. Там чистенько, упорядоченно и в целом неплохо. Но если брать в счет идеологию Братства, то в целом оно заставляет хорошенько задуматься, чтобы сделать выбор в их сторону. Как минимум, потому, что их стараниями будут уничтожены Институт и Подземка.

Следующие, о ком я хочу поговорить - это организация, под названием Подземка. Их непросто отыскать, и на них непросто выйти. Чтобы добраться до основной базы этих таинственных ребят, нужно как следует побродить по развалинам центральной части Бостона, а затем посидеть и поломать голову над паролем, который открывает тайный ход к представителям этой тайной организации. Нас встречает недружелюбно настроенная Дездемона вместе с парочкой вооруженных помощников и заряженных турелей. Затем в достаточно прохладный диалог вмешивается ещё один агент Подземки, который по его словам, достаточно давно следит за деятельностью нашего ГГ. Лживый и изворотливый (но при этом чертовски харизматичный), он представляется Дьяконом и начинает нахваливать наши способности, убеждая Дездемону в необходимости вербовки Выжившей/Выжившего. Последняя, в свою очередь, сдается и соглашается нас принять, попутно рассказывая, чем именно занимается Подземка. Агенты этой организации считают, что у синтов, созданных Институтом, есть душа, и они способны чувствовать. Это уже не просто роботы, которыми можно манипулировать как заблагорассудится, а полноценные живые существа с собственной волей и желаниями (здравствуй Кюри!). Цель Подземки - это освобождение синтов и дальнейшая их поддержка в начале новой, самостоятельной жизни. Они многим рискуют, чтобы продолжать свою миссию, в том числе и жертвуют собственными жизнями, чтобы помешать Институту вернуть украденных синтов обратно.

Их база - это руины Старой Церкви, что-то вроде старого подземного склепа, в котором Подземка и строит свои планы. Врагами этой тайной организации, как не сложно догадаться, являются Институт и Братство Стали. При выборе Подземки Придвен будет уничтожен, и Институт тоже, но в случае последнего - многие ученые и синты будут эвакуированы и спасены. Вроде как это единственная организация, при выборе которой выживут все спутники главного героя (исключением станет Данс, который больше не захочет путешествовать с нами и быть нашим спутником, но хотя бы выживет, и на том спасибо). Поэтому возможно (ключевое слово возможно), я выберу именно Подземку.

А может быть выберу и Институт... О котором мне тоже хотелось бы сказать пару слов.
Дело в том, что лично я долго шла к Институту - всё не могла определиться кто будет строить мне телепорт (но выбрала БС из-за желания дойти до личного кв Данса), всё ходила да бродила по Содружеству, выполняя другие квесты, и вот буквально на этой неделе наконец добралась. Встретила ребенка-синта Шона, встретила настоящего - постаревшего Шона, полюбовалась чистотой и футуристичностью самого Института и... В принципе влюбилась в эту организацию. Да, её руки, как и руки многих других ученых, по локти замараны в крови. Да, по вине Института появились синты и супермутанты, но в отличии от анархичного общества, проживающего наверху, Институт разительно преуспевает и выигрывает по всем фронтам в части технологий и биоинжерении. Им веришь - и их понимаешь. Со способностями этих ученых можно поднять на ноги постапокалиптическое сообщество при желании, но вот методы... Методы у Института все же не совсем гуманные. Точнее не у самого Института, а у Шона - который руководит его деятельностью - нашего Шона, которого мы самоотверженно искали на протяжении всей сюжетной линии, и которого наконец нашли - постаревшего, умудренного жизненным опытом.

Многие игроки обвиняют его в отсутствии эмоциональности и полном хладнокровии, многие и вовсе сочли, что Шон поставил на нас и своей младшей версии что-то вроде эксперимента. Но чего еще следовало ожидать от человека, который пусть и не годами, а всё же возрастом гораздо старше и умудренее своего родителя, который проспал двести с лишним лет в криокамере Убежища 111? На деле этот человек прошел серьезный жизненный путь, превратившись из подопытного материала - источника чистой незараженнной радиацией ДНК, в директора организации, которая похитила его в младенчестве и убила одного из родителей. Он многому научился, и несомненно многого добился - он действительно стал Отцом для всех синтов третьего поколения, он смог перекроить давно существующий Институт на свой лад и манер. Ясен пень, что столь длительный и непростой путь сделал его хладнокровным и лишенным эмоций человеком. Однако не знаю как кто, а лично я прочувствовала проблески его пусть и поверхностых, но все-таки чувств к своему родителю. По сути Выживший (в моем случае Выжившая) - совершенно никто для Отца - абсолютно незнакомый и чужой человек, но в моем понимании узы крови всё-же взяли свое. Каким-то чудесным образом Шон понял, что Выжившая - это по сути единственный человек, которому он сможет вверить свое детище после смерти. А как он зовет её мамой... Не знаю. Возможно это лишь хорошая игра на родительских инстинктах, но лично я верю в эту игру - хочу верить. Быть может потому, что образ такого Шона мне близок по душе и натуре... Но если встать на его сторону - придется уничтожить Братство и придется уничтожить Подземку, вместе с импонирующим мне Дьяконом. С другой же стороны - уничтожать Институт тоже не хочется - в конце концов - это действительно очень развитая инфраструктура, с помощью которой можно хотя бы частично нивелировать последствия ядерной войны. Это поистине мощный инструмент, при грамотном обращении с которым - можно очень много чего добиться.

Все эти четыре фракции несомненно хороши - каждая из них по-своему привлекает, и по-своему отталкивает. Но чтобы пройти Fallout 4 до конца - мне все-таки придется сделать выбор. Ведь он несомненно сложен, и в моем случае выбрать что-либо, будет ой как проблематично и непросто...

@темы: такие дела, самобичевание, задротство, размышления, Fallout 4, безудержная ярость, депрессия тлен и безысходность, игра моей мечты

Геймер, меломан, артодрочер, фикрайтер, матершинник
В дневнике Winter Grin наткнулась на интересную фичу и не удержалась от эксперимента :rotate:



P.S. Бабушка, а почему у тебя такие большие уши?

Ну и конечно куда же без неповторимого оригинала? (ну да, на фото я смотрю в другую сторону, и свитерок совсем не тот, но более подходящего фото отыскать не удалось) :(



@темы: вдохновение, годный контент, чреслопинательство, эксперименты

Геймер, меломан, артодрочер, фикрайтер, матершинник
Не нужно обращать внимание на видеоряд, честно :D Такого рода нарезочки из синематиков различных игр были достаточно популярны в годы моей далекой юности, а именно году эдак в 2004-2006, когда как-таковой интернетной активности еще не было. Но я выбрасываю сюда это видео вовсе не из-за видеоряда, а из-за достаточно крутой и неплохой, по моему скромному мнению, песенки, которая, да, вполне себе в стиле КиШа, но вовсе не КиШа (а одной музыкальной группы из ДНРии). :super:



@темы: няшество, музыка, эстетический оргазм, годный контент, роцк и митол, лютый восторг

Геймер, меломан, артодрочер, фикрайтер, матершинник
Вчера наконец выпал снег, фотографии с которым тут же заполонили социальные сети и всевозможные сториз. И да, от нечта подобного не удержалась даже я - ведь не знаю как кто, а лично мне очень нравятся заснеженные зимы, а не всё это серое уныние, которое держалось практически весь декабрь и январь. :facepalm:
Ведь что может быть лучше теплого уютного утра, после которого следует взгляд в окно - а там сугробы и мохнатые ветви деревьев (а в моем случае растущей под окном ели)? Только последующая прогулка по хрустящему снежку и на свежем морозном воздушке :)
Но и без минусов к сожалению здесь тоже не обойтись, как минимум потому, что подъезд к отцовскому гаражу нехило так засыпает, и чтобы выехать оттуда, приходится так же нехило помахать лопатой и попотеть. Но это уже такое... Мелочи.

@темы: такие дела, няшество, празднество, трудовыебудни, эстетический оргазм, жиза, умиления пост, лютый восторг, чувства

Геймер, меломан, артодрочер, фикрайтер, матершинник
Сегодня я впервые сделала небольшое пожертвование в фонд местного сообщества по защите животных, созданного исключительно на добровольных началах. Я не хвастаюсь, нет, просто наконец созрела для того, чтобы помочь этим несчастным энтузиастам, которым хватает сил и желания спасать бездомных и больных кошек и собак. В конце концов, нужно же хоть когда-то поступать правильно и по совести, а не только безмолвно лайкать посты о помощи и надеяться, что кто-то там поможет подбитому песику или выброшенным на улицу котятам.

@темы: такие дела, здоровье, размышления, трудовыебудни, жиза

Геймер, меломан, артодрочер, фикрайтер, матершинник
Я слоупок, и никогда этого не отрицала. Наверное единственной своевременной игрой, в которую я стартанула играть сразу же после релиза - был третий Mass Effect. В остальном же своем - я почему-то жду и никогда не спешу, и это касается не только игр, но и фильмов, книг, сериалов... Просто жду подходящего момента и настроения для погружения в ту или иную вселенную, а потом начинается...
Постновогодние дни длились муторно и однообразно, сменяясь то праздничными, то рабочими. Я ленно втыкала в Лол, или периодически в Fallout 4 (уже с отнюдь не тем рвением, что было осенью), пыталась залипнуть в Электрические сны Филиппа Дика, к сожалению тщетно, а потом, на этих выходных - совершенно спонтанно и случайно дорвалась до Чернобыля - одного из лучших сериалов минувшего года.
Я и до этого слышала множество хвалебных отзывов и комментариев в его сторону, знала, что это годнота, но руки все не доходили и не доходили... И вот вчера наконец дошли!

Посмотрела все пять серий взахлеб и с огромным интересом. Сценарий построен грамотно и линейно, не рвано и вполне себе размеренно. В нем имеют место быть грамотные разъяснения в моментах, где они необходимы - в конце концов, не каждый зритель - далеко не каждый, имеет хоть какое-то понятие об устройстве ядерных реакторов и самой катастрофе на ЧАЭС в целом. Не каждый в достаточной степени осознает всю опасность, которая могла постичь известный нам мир, не пожертвуй все те пожарные, военные и остальные ликвидаторы своими жизнями.
Сериал страшный и очень эмоциональный. Смотря его, словно чувствуешь себя за стеклянной звукоизолирующей стеной, которая не дает докричаться до всех тех людей, которые даже не осознавали, куда лезут и что будет ждать их в ближайшем будущем...
Сцена на мосту смерти, фрагмент с подводниками и без умолку трещащими счетчиками Гейгера, отчаянные старания ликвидаторов избавиться от облученного графита и подвергшихся радиации животных... Все эти похороны в свинце, заливки трупов бетоном. Страшно, ужасно и очень несправедливо.
Отдельно хочу похвалить актерский труд и выделение сюжетных линий. Казалось бы - в фильме (а в нашем случае сериале) катастрофе - их в принципе не должно быть. Но они есть и вписываются во всеобщую картину достаточно уместно и гармонично.
К таким мелочам, как пластиковые стеклопакеты в припятских домах 80-х придираться не стану, потому как для зарубежного сериала, которому и без того удалось удачно войти в образ тех годов Советского союза, те огрехи вполне себе простительны.

@темы: шок-контент, размышления, вдохновение, эстетический оргазм, годный контент, лютый восторг, сериал моей мечты, чувства

23:12

Grimes

Геймер, меломан, артодрочер, фикрайтер, матершинник
До зимы прошлого года ничего не знала о ней.



Потом услышала в песне с Bring me to horizon. Потом узнала, что она девушка Илона Маска, и только потом послушала некоторые темы, которые не смотря на несколько писклявый вокал, все таки цепляют.



А еще она украинка :)



@темы: няшество, музыка, вдохновение, эстетический оргазм, умиления пост, годный контент, роцк и митол, лютый восторг

Геймер, меломан, артодрочер, фикрайтер, матершинник
Ну вот наконец-то вышел новый Ведьмак от Netflix - сериал, который многие обрекали на провал, и который еще на стадии обработки и создания поливался кучей дерьма и отнюдь нелестных комментариев. Моё мнение тоже не было особо радостным, но я стоически и спокойно выжидала новых скриншотов и данных, касательно грядущего сюжета. Генри Кавилл, не смотря на бросающуюся в глаз мускулатуру и выраженность черт лица, всё же казался удачным выбором на роль Геральта - не самым лучшим, но и отнюдь не самым худшим. Цири - более менее тоже в образ, в отличие от Йеннифэр, Трисс и гребанной Фрингильи Виго.



От каста Йеннифэр я ждала большей каноничности и максимальной схожести с книжно-игровой. Но давайте не будем забывать, что сериал, это все-таки адаптация, и именно этим примечанием Нетфликсы могут отгораживаться от летящих в их адрес тапок. И пусть Аня Чалотра внешне не слишком то и подходит на роль Йеннифэр, но после просмотра всех серий сериала, я вынуждена признаться, что сыграла она неплохо. Не супер, и не идеально, но достаточно неплохо как для начинающей актрисы, которой посчастливилось сыграть одну из главных героинь книжной саги с отнюдь непростым и достаточно сложным характером.



Касательно Трисс - я думала, что в сериале она окажется красивей, но эта уж явно цыганская внешность и чуждые восприятию кудряшки пресекают на корню все попытки понять ее и принять.

Цири была воспринята нейтрально.

Фрингилья Виго, Кагыр, Фольтест, Вильгефорц и Калантэ - вообще мимо каста. Последнюю мог спасти правильно подобранный грим и более королевский образ, но нет - на выходе мы имеем быдловатую королеву, лишенную манер и книжной величественности. Что уж говорить за её убогий низкокачественный доспех, нещадно режущий глаз.

Но не смотря на провальный каст некоторых ключевых персонажей, я вынуждена всё-же признать, что многие актеры удачно попали в свои роли. Примером тому - Тиссая де Врие, Мышовур, Эйст Турсеах, Лютик, Борх Три Галки с зерриканками (хоть где-то негры оказались в тему), Сабрина Глевиссиг и как ни странно Истредд. О Ренфри я умышленно промолчала, потому как в первой серии её было слишком мало, и мне толком не хватило возможности прощупать ее.

Отдельное внимание хочется удалить компьютерной графике и музыкальному сопровождению. Визуальные фильтры темно-насыщенных тонов удачно гармонировали с периодической мрачностью происходящего. Подобная гамма смотрится в тему и ничуть не режет глаз. Музыка местами пресновата, но местами и достаточно неплоха. В её звучании присутствуют явные закосы на саундтрек игры, но в сравнении с последним всё-таки существенно уступает по мощности слухового восприятия. В игре она жирная и насыщенная, а в сериале скорее фоновая и скучноватая.



Касательно же сюжета - здесь многое очень неоднозначно. Неискушенного и незнакомого со вселенной игры зрителя могут ввести в заблуждение очень многие моменты. Как минимум рваный и прыгающий хронометраж основных сюжетных линий, не говоря уже о куче сцен отсебятины, попахивающей откровенным маразмом. От некоторых сцен возникал такой дикий фейспалм, что создавалось впечатление, что смотришь не сериал, снятый по великой книжной саге, а какой-то низкобюджетный фанатский фильм, снятый по среднячковому фанфику. Монстры и чудовища выглядят малобюджетно (хоть и необнычно), доспехи (в том числе и пресловутые мошоночные) топорно и бедно, даже магия не внушает доверия, а больше попахивает дешевыми шарлатанскими фокусами. Чародеи в сериале выглядят слабо и тщедушно - битва на содденском холме вообще полное разочарование. Им не веришь - и их не боишься.



В заключение хочу сказать, что сериал не вызвал "вау-эффекта". Пресловутую "Игру престолов" перепрыгнуть не удалось, но и однозначно неудачным я не могу его назвать. "Ведьмак" от Нетфликс заслуживает внимания, но ожидать от него каких-то яростных и крутых эмоций точно не стоит. Глаза очень режут вездесущие негры и недоработанные образы, в то время как слух постоянно спотыкается о несуразные, и порой совершенно глупые диалоги.

@темы: такие дела, чтиво на ночь, нытье, размышления, годный контент, сериал моей мечты, Ведьмак, чувства

Геймер, меломан, артодрочер, фикрайтер, матершинник
Признаться, я несколько разочарована.
Сегодня утром мое сердечко возликовало, когда я увидела в ВК второй выпуск комикса о Зеде. Порадовала его рисовка (правда Каин по-прежнему выглядит как упоротый наркоман), но отнюдь не порадовал преподнесенный образ Зеда. В моем понимании бесчувственный и лишенный эмоций таинственный Мастер Теней не должен гоцать как последний идиот за Джином и вестись на глупые провокации, позволяя виртуозу троллить себя. В комиксе Зед как откровенный школьник, слезливый страдалец и обманутый нет судьбой отщепенец, вместе с кучкой таких же отщепенцев, которые с гордостью считают себя членами грозного ордена Тени, тьфу.



На самом деле я искренне надеюсь, что это лишь часть его трансформации, и в будущем нам покажут грозного Мастера Теней, которого справедливо боятся и уважают. Как покажут и больше Каина, руку которого, вроде как пожрал Рааст, а не глупый снаряд Джина. :facepalm:

@темы: такие дела, чтиво на ночь, нытье, няшество, задротство, League of Legends, годный контент, игра моей мечты, лютый восторг, чтиво моей мечты, Зед, чувства, Каин

Геймер, меломан, артодрочер, фикрайтер, матершинник
:heart::heart::heart:



Кстати, только мне отношения Афелия и Алуны кажутся чуть более сильными чем родственные? Я, конечно, не фанат инцеста, но в репликах Алуны, обращенных к брату, чувствуется не только сестринская забота, а словно какая-то большая любовь. Да и визуально они скорее как пара воспринимаются, нежели как брат и сестра. Но для очередного фанфика по ним у меня увы нет вдохновения ...

@темы: няшество, League of Legends, музыка, эстетический оргазм, годный контент, игра моей мечты, лютый восторг, чувства

Геймер, меломан, артодрочер, фикрайтер, матершинник
Нет. Я не считаю себя инициативным и предприимчивым человеком. Просто в какой-то момент жизни мне банально повезло и меня позвали в новый и свежий проект. В новопостороенную, если можно так выразиться, с иголочки лабораторию, с крутым оборудованием, няшным ремонтиком и звездно-сияющими амбициями.
Ох уж эти завлекалочки в лице охуительно дружеского коллектива, радужные перспективы геометрически растущей зарплаты, перспективы вполне себе реальных премий и конечно же получения новых знаний. Не сказать, что медицина это верх моих юношеских и жизненных мечтаний, но в какой-то момент своей не слишком увлекательной жизни, я все-таки поняла, что это достаточно интересно и познавательно. В какой-то мере даже достаточно приближенно к моей наивно-юношеской мечте работать в лаборатории и изобрести гребанное лекарство от СПИДа, которое, я уверена, уже и без того существует, просто держится в строжайшем секрете.

И вот вроде как все двигалось достаточно неплохо. И я в принципе даже преуспела в сравнении с моими достаточно неплохими коллегами (хотя по правде, я ожидала худшего). Ну и затем, по классике, лакомясь медом, я добралась до той самой известной ложки дегтя, который оказался не дегтем вовсе, а самым настоящим говнецом, о наличии которого я пусть и туманно, но все таки подозревала.

Увы, но к сожалению я вхожу в ряд людей, которые напрочь лишены интуиции и до последнего верят в положительный исход. Таких как я нужно безжалостно одергивать, грубо брать за плечи и так же грубо встряхивать, тыкая мордой в суровые реалии и показывая настоящую картинку, а не иллюзию, созданную стеклом розовых очков. Везет, если это случается сразу, и рядом оказывается подходящий человек. В иной же ситуации, я ожидаемо наступаю на грабли, и получаю болезненный тычок с последующей шишкой, которая и подводит меня к правильным, пусть и не самым приятным умозаключениям. Не бывает идеальных условий и отличных коллективов. И об этом, черт подери, я знала всегда и всю жизнь, просто до последнего пыталась углядеть в людях что-то хорошее и искреннее...

Теперь же, собственно, и приходится пожинать плоды собственной глупости и наивности. :hlop: А именно терпеть язвительность и лживость изначально охуительной начальницы, и терпеть козни вышестоящего руководства, от прихоти которого зависит вся моя работа, и как следствие получение зарплаты, которую не без того задерживают. По сути мне нужно всего-лишь сцепить зубы и не обращать внимание на все эти глупости и бесполезные нововведения, но так уж вышло, что моя наивная натура обладает еще и некоторым бунтарством. И из-за этого бунтарства я не могу игнорить некоторые вещи... Пока же я пытаюсь держать себя в узде, но что-то мне подсказывает, что рано или поздно предел моего терпения лопнет, и я выскажу, все что думаю по поводу наростающего слоя этого дерьма...

К несчастью рыба действительно гниет с головы, но может стоит всего-лишь проще относиться к некоторым вещам и не так сильно заморачиваться? К сожалению, в моем случае это вряд ли получится...А значит придется и дальше бультыхаться в этой зловонной луже дерьма. И всё ради денег, хорошей зарплаты, и несомненно яркого и прекрасного будущего, которое якобы настанет в соответствии с озвученными ранее обещаниями. :facepalm:

@темы: такие дела, чтиво на ночь, самобичевание, нытье, умозаключения, размышления, трудовыебудни, деградация, безудержная ярость, депрессия тлен и безысходность

Геймер, меломан, артодрочер, фикрайтер, матершинник
Я не нормальный человек.
И знаете почему?
Недели три назад мои хорошие интернетные друзья сделали мне подарок в лице Red dead redemption II для PC, но, я блин, вместо того, чтобы шпилить в одну из крутейших игр двух последних лет, шпилю в постапокалиптическую версию Скайрима - Fallout 4.
И не могу, блин, оторваться. :facepalm:

И конечно куда же без великолепного арта от crystalvfae



















@темы: такие дела, задротство, игра моей мечты

22:12

Геймер, меломан, артодрочер, фикрайтер, матершинник
По иронии судьбы в Лоле мне нравятся чемпионы, которых я не мейню. Даже в игре у меня ник Katarinium, в честь красноволосой убийцы, мейнером которой меня ошибочно считают некоторые игроки :facepalm:
Возможно я смогла бы задрочиться и научиться хорошо играть на моих концептуально любимых персонажах, но как говорится, рожденный ползать - летать не сможет. Саппортить? - да. Танчить? - тоже в принципе не плохо. Для остального мои рученьки не слишком то заточены.
Но игра игрой, а вселенная - дело уже другое. Во вселенной есть где разгуляться, и есть на что подсесть. И дело не только в крутых видео и сплеш-артах от Райот геймс, но и в годном музыкальном и литературном контенте. С начала 19-го года они стали сотрудничать с Марвел и пилить комиксы о некоторых героях. Благодаря этому Вселенная Лола существенно разнообразилась и обогатилась - Эш получила новую озвучку, а сам Фрельйорд мощное развитие лора. Затем последовала тема Демасии, Люкс, Сайласа и старого доброго угнетения магии, с которым я уже сталкивалась в Dragon Age.
И вот теперь очередь дошла до Зеда, Ордена Тени и Ионии в целом. Я по прежнему не являюсь фанатом Джина и всего этого дрочерского якобы ореола таинственности, витающего вокруг его персоны, но куда сильнее меня заинтересовала история Зеда (мейнером которого я не являюсь), и дорогого обожаемого Каина, который тоже примелькался с самых первых строк и страниц комикса. Пока на деле комикса вышло совсем немного, и я бы даже сказала, ничтожно мало, но этой толики неплохого контента уже хватило для того, чтобы снова разжечь мой интерес к полюбившемуся пейрингу и издавна полюбившимся персонажам :heart:

@темы: такие дела, чтиво на ночь, няшество, League of Legends, вдохновение, фикбук, эстетический оргазм, умиления пост, годный контент, игра моей мечты, даркины, лютый восторг, чтиво моей мечты, Зед, Каин

Геймер, меломан, артодрочер, фикрайтер, матершинник
Рито выпустили новую музыкальную группу с новым музыкальным звучанием, а народ по-прежнему продолжает устраивать говносрачи на тему, кто лучше - новички True Damage, или всколыхнувшие всех в прошлом году K/DA :facepalm:





Однако же как по мне True Damage тоже заслуживает отдельного внимания, как минимум за наличие сладкоголосой Сенны, гламурной сучечки Кианы в крутом луке от Louis Vuitton и в обычном True Damage образе, а так же неплохого репчика от Экко. Отдельно очень понравилось их живое выступление на церемонии ЧМ-2019, получившимся весьма эффектным и красочным, и не знаю звучавшим под фанеру, или же всё-таки в живую.

Ну и пара слов о Ясуо и Акали. Первый присутствует в группе скорее для фона, ведь кроме его диджейских вертушек толку от него немного. Акали же в сравнении с K/DA тоже звучит больше фоново, что в принципе и справедливо, учитывая прошлогодний фурор, который произвело ее участие в Pop Stars. В True Damage сделали акцент не на к-pop, а на западные тенденции с участием репа и r'n'b, которые не без того занимают существенную нишу в музыкальной индустрии. Поэтому на выходе мы имеем неплохой индастриал-репчик с корейскими и латиноамериканскими строчками, который привнес в музыкальный мир Лола еще одно течение помимо уже существующих к-pop K/DA и метал Pentakill. :)

@темы: няшество, League of Legends, музыка, празднество, эстетический оргазм, умиления пост, годный контент, лютый восторг

Геймер, меломан, артодрочер, фикрайтер, матершинник
И всё-таки когда мы не одни - мы добрее. Видим мир чуточку шире и в чуточку ином цветовом спектре. Нет ослепляющей, застилающе-алой похоти - вместо нее - умиротворяющая гармония - гармония тела и эмоций, как следствие - удаление излишней язвительности и негативного восприятия мира.
Конечно, с этим пропадает нужда в сублимации, но внутреннее спокойствие, обретенное с пришедшей целостностью, всё же ощущается куда весомее и существеннее, чем самобичевание, вскормленное длительным физическим и моральным одиночеством.
Себя можно держать под контролем и в ежовых рукавицах, и от этого вроде даже спокойнее и в чем-то проще жить. Однако же как человек, вкусивший плод и длительных отношений, и в достаточной мере длительного одиночества, я могу с уверенностью сказать, что нужен кто-то еще. Кто-то, кого в общем не обязательно любить, но кто-то, с кем в принципе комфортно и достаточно душевно. Этого пока хватает, а дальше время само расставит всё на свои места. Ведь как оказалось девять, а затем три следующих года, пролетели непростительно быстро, а жизнь она проходит, и нужно идти вместе с ней, держась с кем-нибудь за руку. Заново, и сначала.



@темы: такие дела, чтиво на ночь, умозаключения, размышления, чувства

Геймер, меломан, артодрочер, фикрайтер, матершинник
Геймер, меломан, артодрочер, фикрайтер, матершинник
Сказать, что я с нетерпением ждала второй сезон Магистра - это ничего не сказать. Я с упоением и дикой страстью смотрела первый сезон, с таким же интересом и энтузиазмом читала новеллу в любой свободный выдавшийся момент. Казалось, узнала обо всём наперед и в достаточной мере утолила свой интерес, однако же дунхуа по Магистру оформлена просто великолепно и глядя её поневоле услаждаешь свой взор красивой рисовкой и уместными вкраплениями 3д графики.



По окончанию прочтения очень кстати вышла сериальная дорама по Магистру, но так уж вышло, что у меня не было времени для ее просмотра, учитывая что серий, насколько мне известно, там не мало. Другое дело ожидание непосредственно дунхуа, с которой я начала ознакомление с серией. Представленные там персонажи воплотили визуальный канон героев из новеллы, и сериальных Вансяней мне непривычно было воспринимать на глаз. Со временем конечно привыкаешь к несколько иным образам, но так уж вышло, что дораму я посмотрела всего несколько серий. Хотя по возможности нужно непременно наверстать!



Вернемся же все-таки к дунхуа по Магистру, второй сезон которой вышел вроде как в сентябре или конце августа. Опять же я знала о ее релизе, но решила не ждать посерийно каждую неделю, а дождаться окончания и посмотреть потом скопом. С этим мне существенно помогла нехватка времени на сериалы, и наконец на днях я все же выкроила немного времени и настроения на просмотр анимешного Магистра.



Без сомнений порадовала картинка и новый опенинг, порадовали многочисленные флешбеки и достаточно детальные отсылки к прошлому Вэй Усяню. Не обошлось конечно без отсебятины и некоторых домыслов, но отчасти создателей дунхуа в этом плане можно понять. Во-первых в хронометраж одной серии, длящейся в среднем минут 25, многое не втиснешь, а во-вторых во втором сезоне (пардон за тавтологию) вышло не 15, а всего-лишь 8 серий. Причем 8 серий, в которые втиснули все, что только можно было втиснуть. Насытили событиями так, что аж пересытили, от чего незнающему лор зрителю наверняка было сложно и тяжеловато воспринимать происходящее. Не понравилось катастрофически мало выделенного времени на Ванцзы, как собственно и жесткое урезание развития событий между ним и Усянем. Последнее простительно из-за цензуры, однако же сколько разных вкусностей можно было внести в дунхуа, если бы не возрастной рейтинг и пометка "яой", способная оттолкнуть существенную долю аудитории.



Последнее, впрочем, всего навсего мои влажные мечты, но на выходе имеем, что имеем - а именно крутой, зацепивший многие вкусные плюшки второй сезон, но все-так несколько перегруженный и концентрированный на события и сбивающие с толку флешбеки. Ситуация с ним безумно напомнила последние сезоны Игры Престолов, в котором события неожиданно закрутились стремительно быстро и не совсем правдоподобно в сравнении с пилотными сезонами, максимально почерпнувшими сюжета из первоисточника. Касательно Магистра искреннее хочется, чтобы грядущий третий сезон длился все-таки подольше и был более плавным в плане повествования не без того сложного и стеклянного сюжета новеллы.

@темы: такие дела, чтиво на ночь, размышления, вдохновение, Mo Dao Zu Shi, сериал моей мечты, чтиво моей мечты